靠著機器人老本海賺好幾票的Bandai Namco最近在PSP上發行的「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」還挺精采的。這種遊戲在遊戲卡夾記憶體吃緊的平台上非常不合適。
例如走記憶卡模式的NDS就很吃虧,因為人聲要是直接錄進卡帶,再低的取樣,幾十個機器人,每個來個三四招,一共幾百句,遊戲卡夾的容量就必須提昇,如此一來一定會影響到遊戲售價。幾番考量之就,NDS平台的同系列,就讓主角完全啞巴吃黃連,喊不出絕招名稱,感覺就是很不熱血(扮演反派的機械獸,倒是可以滴咕幾聲)。
卡通不同於漫畫,就在於主角使出絕活的時候,搭配生動有勁的配音。這樣一拳打爆敵人才有快感!
例如:(範例錄的有點燒聲)
PSP上的這款破界篇,稍微把玩了一下覺得很不賴,該有的都有,而且重要的畫面,機器人會變回原尺寸,看起來比較威武。而且視覺上可以感受到製作團隊想在2D的畫面格局裡,炸出更多的驚喜與火花。很多招數,可不是以前一兩個鏡頭就簡單帶過的。遊戲的感覺更像是在看卡通!(大概是受到火影忍者系列的刺激吧)
總之,值得一玩!
天花亂墜的預告:
遊戲網站
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